资源分享 – 交互式计算机图形学:基于WebGL的自顶向下方法(第七版),Interactive Computer Graphics – A top-down approach with WebGL(Seven 7th Edition) 中文PDF下载
1 交互式计算机图形学:基于WebGL的自顶向下方法(第七版),Interactive Computer Graphics - A top-down approach with WebGL(Seven 7th Edition) 中文PDF下载 1.1 书籍简介 本书是作者多年来教学与科研工作的总结,…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-11-27
资源分享 – Vulkan应用开发指南 , Vulkan Programming Guide – The Official Guide to Learning Vulkan 中文PDF下载
1 Vulkan应用开发指南 , Vulkan Programming Guide - The Official Guide to Learning Vulkan 中文PDF下载 1.1 书籍简介 下一代OpenGL规范已经重新进行了设计,从而使得应用程序可以直接控制GPU的加速。本书系统地介绍下一…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-06-03
资源分享 – Vulkan学习指南 , Learning Vulkan 中文版PDF下载
1 Vulkan学习指南 , Learning Vulkan 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 Vulkan学习指南,Learning Vulkan的中文翻译版本。 Vulkan是新一代的图形和计算API,是Khronos推出的产品。该API继承自OpenGL,为开发者提供了极大的灵活性与高性能。…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-04-30
资源分享 – 3D游戏与计算机图形学中的数学方法 第3版 , Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics, Third Edition 中文版PDF下载
1 3D游戏与计算机图形学中的数学方法 第3版 , Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics, Third Edition 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 伦吉尔的《3D游戏与计算机图形学中的数学方 法(第3版)》从专业角…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-04-29
资源分享 – 实时计算机图形学 第2版 , Real-time Rendering (Second Edition) 中文版PDF下载
1 实时计算机图形学 第2版 , Real-time Rendering (Second Edition) 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 实时计算机图形学 第2版为Real-time Rendering (Second Edition)的中文翻译版本。 针对近些年三维实时绘制技术的发展,本书系…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-04-25
资源分享 – 全局光照算法技术 第2版 , Advanced Global Illumination 2nd Edition 中文版PDF下载
1 全局光照算法技术 第2版 , Advanced Global Illumination 2nd Edition 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 本书详细阐述了与全局光照算法技术相关的基本解决方案,主要包括光传输物理学、蒙特卡罗方法、计算 光传输的策略、随机路径追踪算法、随机辐射度算法、混合算…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-04-05
资源分享 – 3D数学基础:图形和游戏开发 第2版 , 3D Math Primer for Graphics and Game Development (Second Edition) 中文版 PDF下载
1 3D数学基础:图形和游戏开发 第2版 , 3D Math Primer for Graphics and Game Development (Second Edition) 中文版 PDF下载 1.1 书籍简介 《3D数学基础:图形和游戏开发(第2版)》详细阐述了在计算机图形学中与数学相关的基本…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-04-03
资源分享 – 3D游戏引擎设计 – 实时计算机图形学的应用方法 第2版 , 3D Game Engine Design – A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics (Second Edition) 中文版PDF下载
1 3D游戏引擎设计 - 实时计算机图形学的应用方法 第2版 , 3D Game Engine Design - A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics (Second Edition) 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 《3D游戏引…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-03-29
资源分享 – 计算机图形学 – 原理及实践 基础篇 原书第3版 , Computer Graphics Principles and Practice (Third Edition) 中文版PDF下载
1 计算机图形学 - 原理及实践 基础篇 原书第3版 , Computer Graphics Principles and Practice (Third Edition) 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 本书是计算机图形学领域的著作,系统全面地介绍了计算机图形学领域的关键概念、算法、技术和应用…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-03-26
资源分享 – 物理渲染-从理论到实现 第2版,Physically Based Rendering From Theory To Implementation(Second Edition) 中文版PDF下载
1 物理渲染-从理论到实现 第2版,Physically Based Rendering From Theory To Implementation(Second Edition) 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 本书详细阐述了与物理渲染相关的高效解决方案,主要包括几何形状和转换,图元和相交加速…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-03-24
资源分享 – 计算机图形学 第2版,Fundamentals of Computer Graphics(Second Edition) 中文版PDF下载
1 计算机图形学,Fundamentals of Computer Graphics(Second Edition) 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 本书是国外高校采用率很高的计算机图形学教材,共分为26章,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关技术。书中先介绍图形学相关的数学知识,然后依…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-03-23
资源分享 – 游戏物理引擎开发, Game Physics Engine Development 中文版PDF下载
1 游戏物理引擎开发, Game Physics Engine Development 中文版PDF下载 1.1 书籍简介 《游戏物理引擎开发》详细阐述了与游戏物理引擎相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括粒子数学、运动定律、粒子物理引擎、合力、弹力、硬约束条件、质体物理引擎、旋转操作的…
- 计算几何与计算机图形学资源
- 2022-03-19